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L'Economie » L'Artisanat

Bonjour à tous. Ce message est temporaire et servira d'introduction pour le second (en dessous) qui expliquera en détails le fonctionnement du nouveau système. §i Nouveau système ? §r Il fallait bien que ça arrive. L'artisanat tourne en roue libre par les bonnes volontés de quelques motivés depuis déjà quelques mois. L'ancien système était trop coûteux en temps pour tout le monde. Que ce soit pour la maintenance technique, le farm, récupérer les items, augmenter en niveau .. Ça a tout de même été une expérience enrichissante pour la plupart d'entre nous. Maintenant, nous vous proposons un autre système, totalement différent de celui qui l'a précédé. Si pour certains cela semblera familier, c'est normal, c'est un copié/collé d'un système qui existe déjà pour le Collectif Radiant. Oubliez donc tout de l'artisanat d'avant. N'oubliez pas que nous sommes toujours ouverts aux suggestions, et le feedback, surtout sur ce genre de choses, est essentiel. Donc, envoyez les MPs via site (pas discord, please !) pour nous les faire parvenir. A moi, ou à un autre membre du staff. Au hasard, Kisure. Spammez Kisure de feedback. §g Pas de pitié. §r Maintenant, place aux explications.
§t L'artisanat §r On désigne par ce terme la création d'objets uniques, par le biais de techniques diverses. L'artisan, qui peut être n'importe quel personnage, est le créateur de l'objet. Chaque artisan peut fabriquer plus ou moins ce qu'il souhaite, dans la mesure de son propre possible. Les objets ainsi créés peuvent être purement cosmétiques tout comme très utiles. Toutefois, toute création se doit d'être encadrée. §g Fonctionnement §r Lorsque vous voulez créer un objet d'artisanat, vous devez tout d'abord aller voir un Maître en HRP, et lui expliquer votre projet. Pas besoin d'écrire un pavé, un simple résumé suffira. Il y aura d'autres référents par la suite désignés pour pouvoir encadrer les objets les plus simples. Le MJ reviendra vers vous, peut-être après discussion, avec une §i liste de tâches §r à accomplir, et un §i temps minimum §r pour les réaliser. Les tâches et le temps sont directement choisies à partir de ce que vous voulez faire, plus particulièrement la difficulté du projet. Les tâches, quant à elles, sont des actions RP à réaliser. Généralement, un MJ ne vous détaillera pas quoi faire avec précision, mais il vous sollicitera un nombre minimum de RP, le nombre de personnes au total qu'il faut impliquer dans le projet, et si il y a des conditions en plus (par exemple, trouver un professionnel pour telle ou telle raison). Il revient donc à vous de faire ce nombre de RPs, qui contiendra au total le nombre demandé (ou plus) de personnes. La limite minimum de temps s'applique dans tous les cas. Considérez que votre personnage fait le reste du travail en off. Vous pouvez donc tenter de remplir la liste de tâches en une journée, mais cela ne servira pas à grand chose. Le RP peut être n'importe quoi, tant que c'est une "étape" dans votre projet. Il y a une raison pour laquelle nous ne sommes pas clairs, c'est pour éviter qu'au quinzième objet créé, vous fassiez la même chose. Soyez créatifs ! Si votre projet est de forger une épée, pourquoi ne pas organiser une séance de RP avec des Patrouilleurs pour équilibrer le poids du manche et de la lame ? Une fois tout cela accompli, revenez vers le MJ, et il vous donnera l'item. §g Nous accorderons une grande confiance à la réalisation des RPs. §r Si bien évidemment, on se rend compte que certains en abusent, la sanction sera tout simplement l'arrêt d'encadrement pour vos artisanats. Donc pas besoin de fournir des centaines de fichiers de logs. Il n'y a rien de plus triste à lire, surtout si c'est des logs .. de vous, en train de RP seul. Le but c'est que ce système fournisse du RP sans forcer. Alors amusez-vous :) §g Exemples §r Bien sûr, tout est plus simple avec un exemple. En voici quelques uns ... • Un apprenti souhaite confectionner une cape stylisée. Celle-ci n'apporte rien de particulier, mais elle est jolie et représente beaucoup pour le personnage. Concrètement, c'est un item avec un nom d'une autre couleur et un lore. Il va donc voir un MJ qui lui dit la chose suivante : "Très bien, cette cape, ton personnage prendra 2 jours minimum pour la confectionner. Tu auras besoin de RP avec 1 personne au total, une fois seulement." C'est un exemple très simple. L'apprenti ira donc demander à son mentor si il peut l'aider à choisir le cuir pour sa cape et l'aider à sa confection. Deux jours plus tard, il revient vers le MJ, et celui-ci lui donne l'item. • Un membre se prépare à affronter un nid de créatures situé loin au nord de la Cité. Pour cela, il souhaite confectionner une armure spécialement faite pour combattre ces créatures, car elles demandent une tactique bien particulière. Le MJ lui demandera une semaine de préparation pour cette armure au minimum, avec 5 RPs qui impliquent 6 personnes au total. Le MJ demande également de faire une recherche sur les dégâts que peuvent faire ces créatures, dans la liste des tâches. Une fois cela fait, il obtient une armure enchantée, lorée, renommée. §g Progression personnelle §r Là où le système peut paraître un peu léger, c'est au niveau de la progression du personnage dans tel ou tel domaine. Ici, c'est aux référents qui vous donnent la liste de juger à quel point votre personnage peut réaliser l'objet avec facilité et expérience. Nous essayerons de tenir compte de vos prouesses, mais n'hésitez pas à le faire vous-même. §g Plus d'infos §r Les MJs ont à disposition un tableau d'exemples triés par raretés. Vous entendrez peut-être sortir les mots "commun", "supérieur", etc ... Vous n'avez à vous soucier que de la liste de tâches ! Mais nous nous posons la question "à quel point je veux voir cet item dans la poche de tout le monde ?" Si la réponse est "vraiment pas", alors ce projet sera long. Il faudra y mettre du cœur pour y parvenir ! Au contraire, si c'est pour que vous aillez votre propre bouclier gravé de §i runes étranges §r, cela ramènera la rareté de l'objet proche de "commun". Feedback et questions en MP site à moi directement ! (ou à Kisure ;))
§tRéforme§r Les règles de l'artisanat ont été modifié pour s'adapter aux nouveaux standards d'Herobrine.fr. Ce message vise à clarifier et à rendre public ces modifications, à la fois pour les anciens joueurs qui ne le sauraient pas encore, et pour les nouveaux joueurs qui souhaitent s'y investir. Il ne s'agit pas d'une description exhaustive de la réforme car cela prendrait trop de temps. Les règles du jeu d'artisanat sont disponibles en entier ici : https://docs.google.com/document/d/1qmjNDF-Ti5z-per9b3E1FVgH45OTyJ3nVk0cm_GySew/edit?usp=sharing Le discord de l'artisanat peut être rejoint ici : https://discord.gg/P3bc9bkQ §tQu'est-ce que l'Artisanat ?§r L'Artisanat est une branche secondaire du jeu proposé sur Herobrine.fr. Il participe au développement de votre personnage et a lieu principalement dans les temps faibles entre les events généraux. Il est important de noter que à ce titre, l'Artisanat ne vous fournira jamais d'augmentation substantielle de puissance, comme l'apprentissage d'une spécialité au sein d'une guilde pourrait le faire. §tRègles§r §4§gPrincipes§r§r L'Artisanat fonctionne en §4§gauto-encadrement complet§r§r, d'après des principes de bon sens qui vise à en rendre la pratique la plus simple possible. Nous vous faisons confiance, et n'intervenons que pour vous donner les objets avec leur lore. Les quatre principes clefs sont les suivants : 1. Le plaisir de jeu. Le jeu de l'artisanat n'étant pas conçu pour offrir une augmentation substantielle de puissance, tout est fait pour qu'il soit une fin en soi et non pas un moyen en vue d'une fin. Des aménagements spéciaux peuvent être trouvés pour rendre le jeu plus plaisant au cas par cas. 2. L'autonomie du joueur. L'artisanat se joue presque entièrement en auto-encadrement, pour ne pas consommer un temps précieux que le staff pourrait employer à préparer de futurs events mythiques. 3. La vraisemblance des machines. On demande que les modalités de fabrication d'un objet artisanal soit vraisemblable. 4. La beauté de la plume. Puisque nous sommes sur un serveur de RP, nous voulons que les descriptions des objets soient toujours bien écrites. §4§gEncadrement§r§r Le système d'artisanat repose sur deux pieds : le suivi des artisans et la Qualité. Le §gsuivi des artisans§r est assuré par des documents qu'ils ont à charge de remplir eux-mêmes : leur arbre d'artisanats, qui liste les artisanats dans lesquels ils sont adroits, et la liste de réalisation, qui permet d'objectiver leur niveau. La §gQualité §rest un score de désirabilité calculé par une formule simple : elle correspond au niveau de l'artisan (jusqu'à 3) + le nombre de RPs impliqués directement en lien avec l'artisanat (jusqu'à 3) + les points impliqués par le recours à des matériaux exotiques et à des outils spécialisés + d'autres sources mythiques de gain de qualité. Quand le score totalise 10, la qualité de l'objet devient exceptionnel et on arrête de compter les points. §tJ'ai des questions.§r Si vous avez des questions, vous pouvez rejoindre le serveur d'artisanat pour les poser, ou bien contacter le maître en charge de l'artisanat, aujourd'hui Lucien. Pour plus de détails, le document "Règles de l'Artisanat" offre un aperçu complet et définitif des nouvelles règles, qui devraient faciliter la vie de tout le monde.
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